Monolith from beyond time

Monolith from beyond time
Heathen

Monday, January 24, 2011

Ανακοινώσεις

Λοιποοοοόν... τι να πρωτοπώ...
Κατ αρχάς, το θέμα που έθιξε ο Γιάννης- οι μάχες των τριών ωρών.
Πιστεύω ότι όντως έχουμε πρόβλημα εδώ, αν και τελευταία έχει βελτιωθεί κάπως. Παρόλα αυτά, επειδή σε κανέναν δεν αρέσει να περιμένει 2 ώρες τη σειρά του, προτείνω τα εξής:
1) Ο κανόνας των 6 δευτερολέπτων να γίνει μόνιμος- κάθε παίχτης θα έχει 6 περίπου δευτερόλεπτα να δράσει. Στο κανονικό παιχνίδι αυτό δεν είναι απαραίτητο, αλλά, παιδιά, είμαστε στρατός να πούμε!
2) Θα πρέπει να έχετε αποφασίσει από πριν τις κινήσεις σας- αν θέλετε να κάνετε αλλαγές την τελευταία στιγμή΄δεν υπάρχει πρόβλημα, απλά μην καθυστερείτε.

3) και σημαντικότερο- είναι κρίσιμο να ξέρετε τους παίκτες σας καλύτερα από μένα. Μην περιμένετε ούτε να θυμάμαι όλα τα spells σας απ'έξω (Μήτσος- Άρτεμις), όυτε να σας απαντώ για παράξενες, καινούριες κινήσεις πριν τη σειρά σας ( Γιάννης- Αχιλλέας). Αν θέλετε να με ρωτήσετε κάτι πάνω στους κανόνες, στο γύρο σας- και, όχι, δεν μετράει μέσα στα 6 δευτερόλεπτα!
Μη συμβουλεύεστε τους άλλους την ώρα του γύρου σας ( Αλέξανδρος, Χάρης) για το τι να κάνετε, είτε από καλή θέληση είτε, στην περίπτωση που κάνετε πατάτα, να ρίξετε το φταίξιμο σε αυτούς.
ΚΑΙ ΦΥΣΙΚΑ ΜΗΝ ΠΕΡΙΜΕΝΕΤΕ ΝΑ ΣΑΣ ΘΥΜΙΣΩ ΕΓΩ ΤΙΣ ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΣΑΣ! ( Βασίλης, που δε χρησιμοποιεί ποτέ ούτε τα spells, του, όυτε τα action points του!).

Αυτά σε σχέση μα τη μάχη- νομίζω θα την κάνουν πολύ καλύτερη.
Τώρα, έχω άλλες δύο ανακοινώσεις- Πρώτον, είναι αλήθεια ότι τις βαρετές ώρες στην τάξη κάνουμε rp χωρίς όλη την ομάδα. Τα σημαντικά κομμάτια, για να μην ανησυχείτε, θα επαναλαμβάνονται και στις συναντήσεις μας.
Τέλος, η Άρτεμις είχε τη φαεινή ιδέα να φτιάξουμε κάτι σαν ημερολόγιο για να ξέρουμε πότε θα βρισκόμαστε και να κανονίζουμε ανάλογα.


Αυτα.

Sunday, January 23, 2011

NERF!


Εγώ λέω να κάνουμε nerf τους εχθρούς για τους εξής λόγους:
1. Πάρα πολλοί έχουν (racial να τα πω;) quests, και επειδή είναι κρίμα να χωριστούμε, να μπορέσουμε να τα κάνουμε γρήγορα και να τα προλάβουμε όλα.

2. Τα boss παραείναι δυνατά. Τους έχουμε βάλει extra restistances (όπως π.χ. στα poisons), τους έχουμε ανεβάσει τα health points +200 με +300, και ο μόνος λόγος που τελικά τα ρίχνουμε, είναι επειδή μία από τις class μας καταφέρνει να ρίξει πολύ damage για διάφορους λόγους (βλ. εμένα όταν είχα ρίξει 500 damage σε ένα μόνο boss, και τον Βασίλη που έριξε σχεδόν μονόhitο το Κοτόπουλο), ενώ οι άλλοι κάνουν ελάχιστο damage.

3. Μας παίρνει ΠΑΡΑ πολύ ώρα να βγάλουμε μια και μόνο μάχη... Εγώ λέω ας μας βγαίνουν κάποια σχετικά εύκολα mobs (αρκετά μαζί), και προς το τέλος να μας βγαίνει μόνο του boss που θα κάνει spawn κάθε τόσο adds. Το boss αυτό να είναι ΑΡΚΕΤΑ δύσκολο εννοείται.

Και κάτι άλλο που θέλω να προτείνω:
Να κατεβάσουμε τα χρήματά μας κατά 40-60%... Το έχουμε παραχέσει... Έχει ο καθένας μας τόσο gold που πάει σε οποιαδήποτε πόλη και την αδειάζει κυριολεκτικά καθώς όλα κάνουν κάτι silver ξέρω-γω...

Friday, January 21, 2011

Dreamtelling

DREAMTELLING
You can use your Knowledge (the planes) skill to interpret
your dreams or the dreams of others, thus gleaning useful
information and insights.

Benefit: You can interpret the basic symbolism

of a dream to figure out what sorts of concerns
or fears are likely to have inspired it.
Knowledge (the planes)
Dream Being Interpreted . . . DC
Features obvious symbolism 10
Involves cultural details or concepts 15
with which you are not very familiar
Represents memories of past events 20
with which you are not familiar
Both the previous conditions are true 25

Attempting to garner insight into future events, or events
occurring elsewhere, by reading the prophetic images of a
dream adds +10 to +20 to the base DC, depending on how
obscure the omens are.
The DM must decide if a dream contains prophetic imagery;
a suffi ciently high roll might glean some information
even if the dream was not overtly oracular. Making the DC
required to interpret a dream grants information comparable
to an augury spell (see page 202 of the Player’s Handbook).
Exceeding the required check by 10 or more offers information
comparable to a divination spell (see page 224 of the
Player’s Handbook). Exceeding the required check by 20 or
more offers information comparable to a commune spell (see
page 211 of the Player’s Handbook).
Even if your result was not high enough to enable you
to read prophetic images, the result might be sufficient to
interpret basic symbols and events. Thus, a check result of
18 is insuffi cient to foretell the future but still grants some
information about cultural details or concepts.
You can use this feat to determine what effect injuries
received in a dreamscape are likely to have on you once
you return (DC 15), or whether an item or location was
created by the dreamer or brought in from outside (DC
20); see Chapter 3 for information on adventuring within
dreamscapes.
Finally, this feat allows Knowledge (the planes) to function
in place of Survival when used within a dreamscape.
This skill can be used to retrace your steps and return to
a known person’s dream, or to attempt to track a creature
across the dreamscape.
Action: Dreamtelling requires careful analysis of bizarre
images and events. If you are trying to interpret your own
dream, you must cogitate on it for a number of minutes equal
to 30 minus your Intelligence modifi er. If you wish to analyze
someone else’s dream, that person must fi rst describe it
to you in great detail, adding an additional 10+1d10 minutes
to the process.
Try Again: No. The check represents your ability to
interpret that particular dream. You can attempt to interpret
other dreams the same individual has later, but you
get only one attempt per dream. Similarly, you have only
one attempt to determine whether an item is native to a
particular dream.
Special: Most campaigns are not set up to interact with
the dream world. Hence, this feat is only available if the
DM specifi cally states that he or she has decided to allow
it in his or her campaign.

Thursday, January 20, 2011

Wednesday, January 19, 2011

Brika ta terata pou polemisame thn teleutaia fora !

To teras pou tou espase to weapon kai ekan
e epi8esh ston Mordiac :
O stratos twn orc :


To tzini :

O magos (me kranos) pou kabalage to meta8etiko :


To meta8etiko kthnos :


Kai to GIGANTIO kotopoulo :


Monday, January 17, 2011

o xamos!!

Otan mazeuomaste gia na kaoume ginetai o panikos o enas einai ston kosmo tou o allos koimatai o allos petaei zaria o allos brizei klp kai etsi epikratei enas xamos . Exoume ftasei se ena shmeio pou einai to pio spoudeo pros to paron kai prepei na apofasisoume pou 8a pame , ti 8a kanoume kai prepei na ftasoume ekei to grhgorotero dunaton .
Arketoi apo tous 7 paixtes pou paizoume exoun mia apostolh opou h ka8emia einai eksisou sumantikh alla o ka8e paixths dinei baruthta se authn pou ton "sumferei".

O axilleas prepei se ligotero apo 1 mhna na briskete sto xwrio tou kai na stamatisei ton fono tou patera tou , ekei briskete kai o allos eautos tou... Exoume 2/12 sto paixnidi kai prepei na eimaste ekei to argotero stis 31/12 , enw 8eloume 1 mhna me aloga .

Egw o xarhs prepei na paw stous nanous na boh8isw thn fulh mou afou eimai o gios tou basilia tou ame8ustou kai den prepei na lupsw me tipota .

O papajim prepei na paei na brei mazi me thn allh thn cleric pou brike gia ton ierea pou xa8ike , kai na stamatisoun to "xeri tou narash".

O mitsos exei isws thn pio sumantikh apostolh afou prepei na brei enan biblio (profanws katarameno) pou to fulaei enas human apo oso kseroume pros to paron kai roufaei thn mageia oso pairnaei o kairos , oso plhsiazoume konta tou toso h elhpsh mageias ginetai pio entonh .

Kai ena akoma pou einai para polu sumantiko gia olo to team mas einai to mati tou drakou pou to psaxnoun kai h Όστρια και η Ντούρα .


Oi alloi 3 paixtes den exoun pros to paron kati allo , to 8ema einai oti ola einai panw katw thn idia xronikh periodo .
Ama o antwnhs sas ftiaksei ton xarth 8a deite oti egw den mporw me tipota na paw sto xwrio tou axillea...Prepei na kanonisoume ti 8a kanoume thn epomenh fora h na akoustei kamia idea apo edw. Auta.

Tuesday, January 11, 2011

Η πρώτη αποστολή...

O Avatar logou apeirias san enas hrwas tromokrati8ike me authn thn fwnh na tou leei "se perimena..." parola autα ο nanos ka8ise para ton fobo tou (den uphrxe kai tropos fughs) na akousei ti 8a tou elege o magos kai pou 8a ton estelne autos o skoteinos tupos . Entometaksu o Ozide enw htan pisw apo thn porta kai epsaxne ta biblia tou magou gia na brei kamia plhroforia gia ton idio to mago . Den perase kai polu wra o Avatar efuge apo to meros pou uphrxe o magos kai fanike na bgainei mesa apo ton toixo kai meta o toixos ekleise profanws kapoio magiko tou magou . O Avatar eksigise oti 8umotan apo osa tou eipe o magos ston Ozide o opoios htan etoimos na arxisei kai autos thn peripeteia kai thn drash !!

Auto pou eipe ston kontoxontro nano o magos htan na pane na broume kati san roumpini h petradi h kati paromoio telos pantwn , den eixe katalabei kai polu kala o Avatar ti htan auto pou anazitouse o magos to opoio tou to eixan klepsei kapoia alla goblins pou eixan paei pio prin .

Auto to petradi briskotan ston bora se kati sphlies gemata apo goblins mexri ogkers. . . Oi duo hrwes epestrepsan sthn polh tou
Gkrizogeraka opou eixe bradiasei kai o Avatar mporouse na antikrisei eukola ti ginotan mesa sta skoteina stena auths ths mikrhs polhs . O stoxos tous htan na pane bradiatika na perasoun apo to nekrotafeio ths polhs kai apo ekei na arxisoun to taksidi gia na broun auto pou zhtouse o magos ston purgo .

H drash kai h agwneia den 8a argisei na er8ei kai stous duo afou me ligh prosoxh sthn allh meria tou stenou opou perpatousan antikrisan ena skuli ths kolasews (hell hound) . O Avatar me to oplo pou tou eixe dwsei o pateras tou kai tou eixe pei me auto na arxisei tis peripeteies kai kapoia mera na epistrepsei sthn patrida kai na dei thn allagh panw tou . Ormaei loipon xwris xasimo xronou sto skuli opou ebgainan liges fwties apo to stoma tou kai me mia kinish pou 8umize arketa arxario polemisth katebazei to tsekouri panw sto skuli alla den edeikse na plhgw8ike arxika wste na egkataleipsei toso grhgora kai apla thn maxh mesa sta stena ths polhs . O Ozide den exase xrono na trabiksei to belos tou na to balei sto tokso kai ustera me thn klasikh epideksia texnikh stoxeuei panw sto skuli alla stigmiaia to blema tou pagwnei enw antikruzei akribos dipla apo to hell hound duo koproskula opou den eixan pou8ena ixnos fwtias kai den fenontousan to idio dunata tou "arxhgou" tous alla gia duo toso apeirous hrwes h douleia 8a htan polu pio duskolh apo oso fenotan .

Ta skulia den xanoun allo xrono opws o Ozide kai epiti8ontai ston Avatar o opoios meta to xtuphma tou flegomenou skuliou fanike na traumatistike alla akoma antexei , ena apo ta alla duo skulia ormaei me efodo ston Ozide o opoios meta apo ena tetoio xtuphma sto blemma tou fanike o fobos gia prwth fora kai h ais8hsh tou pragmatikou ponou ! O Avatar katalabe oti h maxh den 8a htan diarkeias alla polu suntomh auto fanike kai eukola apo ta prwta xtuphmata pou dexthkan epomenos to mono pou emene na kanei o idios kai o autias o Ozide htan na prospa8isoun na skotwsoun ton "arxhgo" kai na strepsoun thn maxh me to meros tous .


O Avatar apo to agxos perissotero astoxei sthn prwth tou epi8esh me ton logxopeleku kai me thn deuterh apla ksirizei ton laimo tou hell hound . To opoio ton koitaei kai proetoimazei na ftusei mia floga apo mesa tou kai se deuterolepta na apoteleiwsei ton Avatar . O Ozide gurnaei stoxeuei sto skuli kai gia kalh tous tuxh eustoxei to xtupaei alla den peftei akoma kai den argei h wra tou . Sxedon tautoxrona ta alla duo koproskula strefontai ston Ozide kai tou epiti8ontai o opoios me 8eia tuxh katafernei kai zei enw aimoragei. . . O Avatar enw kserei oti apo thn prwth tou maxh 8a dei ta radikia anapoda kai 8a ntropiasei olous tous nanous , bazei osh dunamh tou apomenei kai katebazei thn tsekoura sto kefali tou skuliou ths kolasews to opoio einai sxedon etoimo na katareusei alla fenetai oti einai apofasismeno na apoteleiwsei ton konto . O nanos paizei kai to teleutaio tou xarti kanei kai thn teleutaia epi8esh kai etsi opws gurnaei me thn logxh ksirizei gia deuterh fora ton laimo tou skuliou to opoio epitelous peftei sto patwma tou dromou ... enw o Avatar einai etoimos na to apoteleiwsei karfwnontas thn logxh tou panw sto swma tou kwloskulou (pou me kourase na grafw) ekeinh thn wra omws afou to apoteleiwnei petagontai oi floges kai o Avatar peftei kai autos katw enw fenetai sxedon nekros . O Ozide blepei ta alla duo koproskula na trexoun na fugoun afou psofise o "hgeths" tous kai fwnazei boh8eia . Akribos meta apo 30 deutera emfanizetai me thn nuxtikia tou o cleric ths polhs me to onoma Gioxan , den xanei xrono kai 8erapeuei ton nano me thn plousia geniada o opoios pragmatika htan sxedon nekros kai etoimos na antikrisei tis alles diastaseis!!

Sthn sunexeia deipnisane mazi o Avatar me ton Ozide kai ton
Gioxan kai afou oi hrews ton plhrwsan me eksoplismo pou eixan mazepsei apo ta goblins ston purgo rwtisan kapoia pragmata ton ierea . Autos tous eipe gia to proorismo tous eprepe na perasoun apo to nekrotafeio kai apo ekei na sunexisoun to taksidi tous gia thn prwth tous apostolh . Oi hrwes thn allh mera to bradu afou ksekourastikan kai episkeutikan to pandoxeio gia deuterh fora ths polhs ustera arga to bradu phgan sto nekrotafeio opou ekei brikan enan an8rwpo ton fulaka tou nekrotafeiou na koimatai ton ksupnane kai me liga logia sumfwnasan na mpoun sto nekrotafeio me thn adeia tou kai na skotwsoun oti broun ekei mesa (an broun) kai sthn sunexeia o fulakas na tous plhrwsei kapoia ashmenia , elaxista xrhmata gia hrwes kai polemistes .

Oi duo hrwes mphkan sto nekrotafeio epsaksan gia tuxwn kapoion an8rwpo zwntano gia na tous ka8odigisei alla tipota mono tafoi kai to roloi pou brisketai panw sto nao tou Pelor na xtupaei giati h wra eftase stis 12 ta mesanuxta kai ekeinh thn wra o Ozide me thn akrh tou matiou tou eide apo enan tafo pou briskotan konta tou sxetika ena xeri na bgainei apo ton tafo...kai oxi mono...








u.g.: Me liga logia kai apla ellhnika eftasa sto -9 (erikse Z10 o antwnhs) & an 8umamai kala me thn fwtia tou me eftase sto -4 .

Saturday, January 1, 2011

Τι έγραφε το σημείωμα

και μια σημείωση:
****ις καλ*τ***χες του ιερατείου μας:
χαιρ******ο******ένα ακόμη λίθο,που θα μας
φέ**********βημ******οντά στην απελευ***
****ΠΟΜΟΝΕΤΙΚΟΥ, του άρχον*********
ο Λάρε*******λύ χαρούμενος και να είσαι σίγου
*******μεγ****μοιβές και κύρος, αρκεί να μας το
****ψεις για να το καταστρέψουμε.Αιώνια η ζωή του
Ντάγκον, αρ*********σσας!
Vol


Μην ψάξετε το μάτι του δράκου. Σόνικ.

Τι δίδαξε ο Μπόντρικ στον Άβαταρ

Combat brute [tactical]
Ακολουθείτε τις πολεμικές τακτικές που οι Νάνοι υιοθέτησαν μετά την ένδοξη νίκη του Μόραντιν ενάντια στον Γκολθάγκεν
Προαπαιτούμενα: Improved sunder, power attack, base attack bonus +6
Περιγραφή: Η τεχνική αυτή σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε τρεις μανούβρες μέσα στη μάχη.
Advancing blows: Για να χρησιμοποιήσετε αυτή τη μανούβρα πρέπει να πετύχετε σε μια σπρωξιά εναντίον ενός αντιπάλου. Στον επόμενο γύρο, όλες σας οι επιθέσεις εναντίον του έχουν +1 attack και damage, για κάθε τετράγωνο που τον μετακινήσατε με τη σπρωξιά.
Sundering cleave: Για να χρησιμοποιήσετε αυτή την τεχνική, πρέπει να σπάσετε με sunder το όπλο ή την ασπίδα ενός αντιπάλου. Αν πετύχετε, μπορείτε αμέσως να κάνετε μια επιπλέον επίθεση εξ επαφής στον αντίπαλο. Η επίθεση γίνεται με το ίδιο όπλο και το ίδιο attack bonus που είχατε και σε αυτή με την οποία κάνατε το sunder.
Momentum swing: Η πολεμική αυτή μανούβρα ξεδιπλώνεται σε 2 γύρους.
Γύρος 1: Κάντε έφοδο σε έναν αντίπαλο.
Γύρος 2: Χτυπήστε τον με power attack. Πρέπει να αφαιρέσετε 5 attack και πάνω. Όλες σας οι επιθέσεις για αυτό τον γύρο, αν πετύχετε, προκαλούν επιπλέον ζημιά. Η επιπλέον ζημιά είναι το attack bonus που αφαιρέσατε με το power attack επί 1+1/2 ή επί 3 αν κρατάτε όπλο δύο χεριών.
Παράδειγμα: Αφαιρείτε 6 attack με το power attack. Αν πετύχετε προκαλείτε επιπλέον 6+3=9 ζημιά ή 18 ζημιά αν κρατάτε όπλο δύο χεριών.
Ειδικά: Είναι βέβαια σφαγή, αλλά αν αντί για power attack στο δεύτερο γύρο κάνετε brute strike, το brute strike συνδυάζεται με αυτή την τεχνική. Έτσι, αν έχετε κοντό σπαθί με ζημιά 1ζ6+ 3 και βγάλετε 6 attack θα έχετε ζημιά 2 επί ζ6+ 2 επί 6= 12 + 6+3 =9 + 3. Δηλαδή συνολικά 2ζ6+ 24! Επιπλέον, αν κρατάτε ένα Βόλουντ, (το ιερό σφυρί ή τσεκούρι των Νάνων) προσθέτετε 1 για κάθε επίπεδο σας στο dmg.

Κανόνες

Κανόνες τραπεζιού

Επειδή τώρα τελευταία προκύπτουν όλο και πιο συχνά κάποια προβλήματα που δεν έχουν άμεση σχέση με το παιχνίδι αυτό καθεαυτό, αλλά με πρακτικά ζητήματα, θέλω να διευκρινίσω κάποια πράγματα που καλό είναι να ισχύουν από εδώ και πέρα, για να γίνει και το παιχνίδι πιο δίκαιο. Αργότερα θα προσθέσω και άλλους κανόνες αν είναι απαραίτητο.

Άτακτα ζάρια

1) Χτύπησε! Χτύπησε!
Ε, και; Και στο τραπέζι χτυπάει το ζάρι, αλλά δε φαίνεται να σας ενοχλεί ιδιαίτερα. Γιατί τέτοια υστερία λοιπόν όταν χτυπάει στο ποτήρι με το νερό και μετά τυχαίνει 1; Ή μήπως πιστεύετε ότι αλλοιώνεται το αποτέλεσμα; Και τι σημασία έχει όταν η ουσία του ζαριού είναι η τύχη; Κανείς δεν εγγυάται ότι αν ΔΕΝ χτυπούσε δε θα τύχαινε άσσο. Εξάλλου, όταν χτυπάει κάπου και φέρνει 20 όλοι κάνουν τα στραβά μάτια.
Συμπέρασμα: Το τραπέζι συνήθως είναι γεμάτο από μικροαντικείμενα, είτε μινιατούρες, είτε άλλα ζάρια, είτε μπολάκια με ποπκορν κλπ. Το να προσπαθείτε να αποφύγετε να τα χτυπήσετε είναι lvl 5 πρόκληση, που σημαίνει ότι στο τέλος επαναλαμβάνετε τις ζαριές μέχρι να σας αρέσει κάποια. Από δω και πέρα, ας χτυπάει όπου θέλει- θα μετράει.
Εξαίρεση: Το ζάρι θα ξαναρίχνεται μόνο όταν σταματάει μεταξύ δύο αριθμών, οπότε και το αποτέλεσμα δεν είναι βέβαιο.

2)Έτυχα 20. Να το κρατήσω για μετά;
Εννοείται όχι. Όσο παράλογο και αν φαίνεται, αυτή η φράση ακούγεται συχνά πάνω στο τραπέζι. Ειδικά ο Γιάννης μοιάζει να έχει ανοίξει λογαριασμό σε κάποια φασματική τράπεζα ενώ παίζουμε και να καταθέτει τις καλές ζαριές « για αργότερα». Δεν είναι λίγες οι φορές που οι παίκτες ρίχνουν καμιά δεκαριά ζάρια για να πουν ενθουσιασμένοι στο 11ο «20! Μετράει στο γύρο μου!»
Συμπέρασμα: Οι ζαριές θα ρίχνονται τη στιγμή που πρέπει να ρίχνονται- δεν θα φυλάσσονται για αργότερα.

3) Μην κοιτάτε, ρίχνω.
Σαν να λέμε μην κοιτάτε, μπας και δεν τύχω καλό αριθμό. (Μήτσος) Δεν αμφιβάλω ότι το κάνετε απλά λόγω της έντασης και όχι για να αλλάξετε στα κρυφά το αποτέλεσμα. Ωστόσο, όταν τα αντικείμενα που χρησιμοποιείτε για να κρύψετε το ζάρι είναι κάρτες, το χέρι σας κλπ που το πλησιάζουν επικίνδυνα την ώρα που ρίχνετε, οι υπόλοιποι δεν είναι και τόσο σίγουροι ότι το 20 που ρίξατε ήταν όντως natural. Στα κρυφά μπορεί να ρίχνει μόνο ο dm για να μην ξέρουν οι παίκτες το αποτέλεσμα μερικών ζαριών.
Συμπέρασμα: Για ευνόητους λόγους, τα ζάρια θα ρίχνονται φανερά. Κανένα ζάρι δεν είναι έγκυρο αν δεν το δω να ρίχνεται.
Εξαίρεση: Μερικές φορές ίσως ζητήσω από κάποιον να ρίξει κρυφά το ζάρι. Οι κρυφές ζαριές θα επιτρέπονται και αν τις ρίχνετε έτσι ώστε να είναι αδύνατον να αλλοιωθούν πριν τις δω εγώ και οι υπόλοιποι του team.