Monolith from beyond time

Monolith from beyond time
Heathen

Friday, February 4, 2011

Το ημερολόγιο του Elsir

Η κοιλάδα Elsir έχει το δικό της ημερολόγιο. Το συγκεκριμένο είναι από τα πιο διαδεδομένα στην ήπειρο. Οι εποχές έχουν ως εξής:
Χειμώνας- Nightal, hammer, Alturiak
Άνοιξη- Ches, Tarsakh, Mirtul
Καλοκαίρι- Kython, Flamerule, Eleasias
Φθινόπωρο- Eleint, Marpenoth, Uktar.
Στο διάγραμμα φαίνονται οι ισημερίες και τα ηλιοστάσια, καθώς και 4 γνωστές γιορτές της περιοχής.
Αυτή τη στιγμή στο παιχνίδι είμαστε 2 Nightal. Ο Hrothgar δολοφονείται 1 Alturiak.

Ο χάρτης του Elsir


Έχω εδώ

μιά δυο ενδιαφέρουσες αναρτήσεις. Για αρχή, να ο χάρτης του Elsir. Κάτω μπορείτε να δείτε το winterhaven. Θα βγάλω μια καλύτερη εκδοχή σύντομα.

Monday, January 24, 2011

Ανακοινώσεις

Λοιποοοοόν... τι να πρωτοπώ...
Κατ αρχάς, το θέμα που έθιξε ο Γιάννης- οι μάχες των τριών ωρών.
Πιστεύω ότι όντως έχουμε πρόβλημα εδώ, αν και τελευταία έχει βελτιωθεί κάπως. Παρόλα αυτά, επειδή σε κανέναν δεν αρέσει να περιμένει 2 ώρες τη σειρά του, προτείνω τα εξής:
1) Ο κανόνας των 6 δευτερολέπτων να γίνει μόνιμος- κάθε παίχτης θα έχει 6 περίπου δευτερόλεπτα να δράσει. Στο κανονικό παιχνίδι αυτό δεν είναι απαραίτητο, αλλά, παιδιά, είμαστε στρατός να πούμε!
2) Θα πρέπει να έχετε αποφασίσει από πριν τις κινήσεις σας- αν θέλετε να κάνετε αλλαγές την τελευταία στιγμή΄δεν υπάρχει πρόβλημα, απλά μην καθυστερείτε.

3) και σημαντικότερο- είναι κρίσιμο να ξέρετε τους παίκτες σας καλύτερα από μένα. Μην περιμένετε ούτε να θυμάμαι όλα τα spells σας απ'έξω (Μήτσος- Άρτεμις), όυτε να σας απαντώ για παράξενες, καινούριες κινήσεις πριν τη σειρά σας ( Γιάννης- Αχιλλέας). Αν θέλετε να με ρωτήσετε κάτι πάνω στους κανόνες, στο γύρο σας- και, όχι, δεν μετράει μέσα στα 6 δευτερόλεπτα!
Μη συμβουλεύεστε τους άλλους την ώρα του γύρου σας ( Αλέξανδρος, Χάρης) για το τι να κάνετε, είτε από καλή θέληση είτε, στην περίπτωση που κάνετε πατάτα, να ρίξετε το φταίξιμο σε αυτούς.
ΚΑΙ ΦΥΣΙΚΑ ΜΗΝ ΠΕΡΙΜΕΝΕΤΕ ΝΑ ΣΑΣ ΘΥΜΙΣΩ ΕΓΩ ΤΙΣ ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΣΑΣ! ( Βασίλης, που δε χρησιμοποιεί ποτέ ούτε τα spells, του, όυτε τα action points του!).

Αυτά σε σχέση μα τη μάχη- νομίζω θα την κάνουν πολύ καλύτερη.
Τώρα, έχω άλλες δύο ανακοινώσεις- Πρώτον, είναι αλήθεια ότι τις βαρετές ώρες στην τάξη κάνουμε rp χωρίς όλη την ομάδα. Τα σημαντικά κομμάτια, για να μην ανησυχείτε, θα επαναλαμβάνονται και στις συναντήσεις μας.
Τέλος, η Άρτεμις είχε τη φαεινή ιδέα να φτιάξουμε κάτι σαν ημερολόγιο για να ξέρουμε πότε θα βρισκόμαστε και να κανονίζουμε ανάλογα.


Αυτα.

Sunday, January 23, 2011

NERF!


Εγώ λέω να κάνουμε nerf τους εχθρούς για τους εξής λόγους:
1. Πάρα πολλοί έχουν (racial να τα πω;) quests, και επειδή είναι κρίμα να χωριστούμε, να μπορέσουμε να τα κάνουμε γρήγορα και να τα προλάβουμε όλα.

2. Τα boss παραείναι δυνατά. Τους έχουμε βάλει extra restistances (όπως π.χ. στα poisons), τους έχουμε ανεβάσει τα health points +200 με +300, και ο μόνος λόγος που τελικά τα ρίχνουμε, είναι επειδή μία από τις class μας καταφέρνει να ρίξει πολύ damage για διάφορους λόγους (βλ. εμένα όταν είχα ρίξει 500 damage σε ένα μόνο boss, και τον Βασίλη που έριξε σχεδόν μονόhitο το Κοτόπουλο), ενώ οι άλλοι κάνουν ελάχιστο damage.

3. Μας παίρνει ΠΑΡΑ πολύ ώρα να βγάλουμε μια και μόνο μάχη... Εγώ λέω ας μας βγαίνουν κάποια σχετικά εύκολα mobs (αρκετά μαζί), και προς το τέλος να μας βγαίνει μόνο του boss που θα κάνει spawn κάθε τόσο adds. Το boss αυτό να είναι ΑΡΚΕΤΑ δύσκολο εννοείται.

Και κάτι άλλο που θέλω να προτείνω:
Να κατεβάσουμε τα χρήματά μας κατά 40-60%... Το έχουμε παραχέσει... Έχει ο καθένας μας τόσο gold που πάει σε οποιαδήποτε πόλη και την αδειάζει κυριολεκτικά καθώς όλα κάνουν κάτι silver ξέρω-γω...

Friday, January 21, 2011

Dreamtelling

DREAMTELLING
You can use your Knowledge (the planes) skill to interpret
your dreams or the dreams of others, thus gleaning useful
information and insights.

Benefit: You can interpret the basic symbolism

of a dream to figure out what sorts of concerns
or fears are likely to have inspired it.
Knowledge (the planes)
Dream Being Interpreted . . . DC
Features obvious symbolism 10
Involves cultural details or concepts 15
with which you are not very familiar
Represents memories of past events 20
with which you are not familiar
Both the previous conditions are true 25

Attempting to garner insight into future events, or events
occurring elsewhere, by reading the prophetic images of a
dream adds +10 to +20 to the base DC, depending on how
obscure the omens are.
The DM must decide if a dream contains prophetic imagery;
a suffi ciently high roll might glean some information
even if the dream was not overtly oracular. Making the DC
required to interpret a dream grants information comparable
to an augury spell (see page 202 of the Player’s Handbook).
Exceeding the required check by 10 or more offers information
comparable to a divination spell (see page 224 of the
Player’s Handbook). Exceeding the required check by 20 or
more offers information comparable to a commune spell (see
page 211 of the Player’s Handbook).
Even if your result was not high enough to enable you
to read prophetic images, the result might be sufficient to
interpret basic symbols and events. Thus, a check result of
18 is insuffi cient to foretell the future but still grants some
information about cultural details or concepts.
You can use this feat to determine what effect injuries
received in a dreamscape are likely to have on you once
you return (DC 15), or whether an item or location was
created by the dreamer or brought in from outside (DC
20); see Chapter 3 for information on adventuring within
dreamscapes.
Finally, this feat allows Knowledge (the planes) to function
in place of Survival when used within a dreamscape.
This skill can be used to retrace your steps and return to
a known person’s dream, or to attempt to track a creature
across the dreamscape.
Action: Dreamtelling requires careful analysis of bizarre
images and events. If you are trying to interpret your own
dream, you must cogitate on it for a number of minutes equal
to 30 minus your Intelligence modifi er. If you wish to analyze
someone else’s dream, that person must fi rst describe it
to you in great detail, adding an additional 10+1d10 minutes
to the process.
Try Again: No. The check represents your ability to
interpret that particular dream. You can attempt to interpret
other dreams the same individual has later, but you
get only one attempt per dream. Similarly, you have only
one attempt to determine whether an item is native to a
particular dream.
Special: Most campaigns are not set up to interact with
the dream world. Hence, this feat is only available if the
DM specifi cally states that he or she has decided to allow
it in his or her campaign.

Thursday, January 20, 2011

Wednesday, January 19, 2011

Brika ta terata pou polemisame thn teleutaia fora !

To teras pou tou espase to weapon kai ekan
e epi8esh ston Mordiac :
O stratos twn orc :


To tzini :

O magos (me kranos) pou kabalage to meta8etiko :


To meta8etiko kthnos :


Kai to GIGANTIO kotopoulo :